2015年2月28日土曜日

ドラゴンクエスト9(DS)

まさゆきの地図ゲットだぜ!

あれって全国津々浦々まで割と短期間で普及しましたよね。
噂話の広まり方みたいでとても面白い現象でした。

2015年2月27日金曜日

ドラゴンクエスト8(PS2)

ドラクエもここまできたか…と驚きました。

街から出るとドランゴに追いかけられたり、スキルポイントをどうふりわけるか悩んだり
いままでにない要素が楽しかったですね。

キングアックスはひどい罠でしたね('A`)

2015年2月25日水曜日

ドラゴンクエスト7(PS)

キーファさん帰ってきて!!

フリーズが多発したそうですが、私は一度もありませんでした。
読み込み時間も短くSFCまでのものとほとんど同じ感覚でプレイできました。
プラチナキングだけ仲間にできませんでしたね…。

2015年2月24日火曜日

ファイナルファンタジー9(PS)

私が最後にクリアしたFFです。

ロードが長かったですが、原点回帰を謳っただけありとてもいい世界観が構築されていました。
ムービーもPSとは思えない美麗さで興奮しました。
カードのルールがちょっとわかりにくかったですが…。

2015年2月23日月曜日

ファイナルファンタジー8(PS)

途中で進めるのが辛くなりカードバトルばっかりやってました(゚∀゚)

7でもちょっと感じたんですがストーリーを強制的に見せられるのが嫌になってきたんですよね…。
青臭いのが受け付けなくなってきていた時期だったのもあって余計きつかったです。
結構作りこんであったのにもったいない気がします。

2015年2月22日日曜日

某社のMMOβテスト(PC)

初めてのネットゲームでした。

やっぱり自分の手で世界を切り開いていくのは何物にも代えがたい面白さですよね。
好きだったんですが結局商品展開まで行きませんでしたね…。

2015年2月20日金曜日

オメガブースト(PS)

美麗な映像と爽快な機動のシューティングゲームです。

PSとは思えないほどのグラフィックと360度自由に動けて目標に誘導レーザーを打ち込むのが
とても気持ちいい傑作です。

難易度はちょっと高めでクリアは出来ませんでしたが、巨大なボスを少しずつ破壊していくのが
楽しかったですね。

2015年2月19日木曜日

ダンジョンエクスプローラー(DS)

往年の名作の流れを組むアクションRPGです。

たくさんの職業があるのはいいのですが、セーブデータが少ない為一人で全部やるというのは
難しいようです。
基本的に友達が集まってやる方がよさそうです。持ってる人あまり見かけませんでしたが…。

クリア後は敵が強くなった2週目にチャレンジできます。レアアイテムなども出やすくなるので
そこからが本番でしょう。

2015年2月18日水曜日

I.Q.FINAL(PS)

さあどんどん消しちゃおうね(゚∀゚)

迫りくるブロックをかわしつつ列をそろえて消していくアクションパズルです。
シンプルですが奥が深く結構はまります。
弟がやりこんでましたね…。

2015年2月17日火曜日

ドラゴンクエストⅣ(FC)

ファミコン最後のドラクエです。

章仕立て、AI搭載など新要素がかなり入ってきましたが結構楽しくプレイしていましたね。
3章のトルネコの店番で稼いだり、4章でキングレオを倒そうとしたり…。
初めてレベル99まであげたのも4でした。

思い通りに動かない仲間たちの存在が適度にスパイスになっていたのかもしれませんね。

2015年2月16日月曜日

サイレントボマー(PS)

敵に爆弾をくっつけ爆破することで倒していくアクションゲームです。

何かのゲームに一緒に体験版として入っていたソフトです。
アクションも爽快で結構面白かったのですが、店頭で製品版を見た事が無かったですね…。

2015年2月15日日曜日

ファンタジーゾーン

パステル調のシューティングゲームです。

シューティングで武器をお金で買って強化するという発想は当時珍しかったです。
でかくて強いボスが買った爆弾であっさり落ちるを見て金の力を学びました(゚∀゚)

2015年2月14日土曜日

テトリス(おもちゃ?)

ずいぶん前ですが、5センチくらいの大きさの小さなものでテトリスが出来るおもちゃが
はやりました。
今思うとよくあんな小さな液晶画面とボタンでやってたなと懐かしくなりました。
携帯機もそうですが気軽にいつでもできるというのがいいんでしょうね。

2015年2月13日金曜日

イー・アル・カンフー(FC)

アチョー!

飛んでくるやつやら火を吹くやつやら個性豊かな敵に翻弄されほとんど進めませんでした。
独特の操作感が難しかったですね。

2015年2月12日木曜日

桃太郎伝説(PS)

エンカウント率高すぎないですかね…?
どうも設定をミスって敵との遭遇率が激高になってしまったようです。
それ以外はオーソドックスなRPGなのにもったいない…。

2015年2月11日水曜日

テニス(FC)

友達の家でスーパーマリオブラザーズの-1面を出すのに使われていた
思い出しかありません(゚∀゚)

2015年2月10日火曜日

サウザンドアームズ(PS)

剣と女の子(゚∀゚)

シンプルなRPGですが、戦闘が単調というか駆け引きがないというか…。
基本1対1なので完全な作業になってしまいます。

コンセプトはよさそうだったのにRPGで一番大事な部分で失敗しちゃったようです。

2015年2月9日月曜日

バトルすごろくハンター(PS)

これも1500円シリーズです。

割と凝った作りなのですが、テンポが悪いせいかストレスが溜まります。
1プレイに時間がかかる為、成長要素や収集要素が苦痛に…。

2015年2月8日日曜日

パンゲア(PS)

TRPG風のダンジョン攻略ミニゲームです(゚∀゚)

1時間で楽にクリアできます。1500円シリーズでなければ詐欺レベルのボリュームの無さですね…。
面白いことは面白いんですがさっくりしすぎですかね。

2015年2月7日土曜日

ファミコンジャンプ(FC)

夢のオールスタージャンプ漫画RPGです。

といっても発売年の少し前の連載漫画も多く参加しており、結構知らないのが多かったです。
基本敵との戦闘はアクションなのですが、ボスとの対戦は特殊なものが多く、
シューティングぽいものや格闘っぽいもの、最終決戦はコマンド式の勝ち抜きバトルと
バラエティに富んでいます。

ジャンプ黄金期に出たのでドラゴンボールやジョジョなど有名所がたくさん居て
今あらためてやると色々新しい発見がありますね。

2015年2月6日金曜日

北斗の拳(FC)

あべしを集めるとパワーアップって誰が考えたんですかね…。

ストーリー的にはラオウとの最終決戦までで、有名所のキャラがボスとして立ちふさがります。
特定の攻撃パターンで原作の決まり技が出ることも。

2015年2月5日木曜日

ミッキーマウス 不思議の国の大冒険(FC)

ハハッ!僕ミ(略

消しゴムで敵を消すというマイルドなのかブラックなのかわからない手段で進んでいく
ミッキー&ミニー。
不思議の国のアリスのキャラやフック船長が敵として立ちはだかります。
船長だけ浮いてませんかね…。

2015年2月4日水曜日

逆転裁判(GBA)

( ゚Д゚)_σ異議あり!!

奇抜で濃いキャラと突飛な設定が巧くかみ合い引き込まれるストーリーが出来上がっています。
引き込まれる演出、クライマックスのカタルシスととてもよく出来たアドベンチャーゲームです。

4など無かった('A`)

2015年2月3日火曜日

ミスト(PS)

独特の雰囲気を持つアドベンチャーゲームです。

親切な最近のゲームと違って基本的にノーヒントで投げっぱなしな挑戦的な仕掛けが満載で、
結局途中までしか進められませんでした。

舞台となる島の中はプレイヤー以外に生き物の気配がほとんど無く、寂寥感の募る中
孤独な謎解きを強いられるので仕掛けのわずかな反応にも一喜一憂するようになります。

続編もいくつか出ていますが、どんどん難易度が高くなってるようで攻略本無しでは
クリアは厳しいですね。今はインターネットがあるので何とかなると思いますが。

2015年2月2日月曜日

ヨッシーのたまご(FC)

ヨッシー!(高い声

ドクターマリオと似たシステムで、違いはぷよぷよみたいに連鎖落下しないところです。
卵のからではさんで一気に消すのが快感です。
ここぞという時に限って下の殻が出ず上の殻だけが出たりするんですが…。

2015年2月1日日曜日

ドルアーガの塔(AC)

これ独力でクリアした人って存在するんですかね…。

インターネットも無い時代に全国各地のそれぞれのネットワークで少しずつ攻略情報を集めて
共有していくという時代を先取りしたような現象が起きていました。
攻略ノートみたいなのが置いてある所も。

今は瞬時にネットに攻略情報が出回るのでもうこんなことは起こらないでしょうね。