SFCとは思えないくらい綺麗なグラフィックになっています。
システムも武器によるグループ攻撃が可能になったりすごろく場が追加されたりと
かなりパワーアップしています。
2015年3月19日木曜日
2015年3月18日水曜日
ドラゴンクエスト1&2(SFC)
FC版に比べてだいぶバランスが調整されています。
ただ半キャラずらしで落とし穴が完全回避できるせいでロンダルキアの洞窟がかなり
簡単にクリアできるようになってしまいました。
ちょっと残念な気もします。
ただ半キャラずらしで落とし穴が完全回避できるせいでロンダルキアの洞窟がかなり
簡単にクリアできるようになってしまいました。
ちょっと残念な気もします。
2015年3月17日火曜日
2015年3月15日日曜日
2015年3月14日土曜日
高橋名人の冒険島(FC)
高橋名人がナスが嫌いだというのをしっかりゲームに盛り込む精神に敬意を表する!
名人は北海道出身なので親近感がありました。
ただコロコロでトンデモ北海道を紹介するのはどうかと思いました(゚∀゚)
名人は北海道出身なので親近感がありました。
ただコロコロでトンデモ北海道を紹介するのはどうかと思いました(゚∀゚)
2015年3月13日金曜日
2015年3月12日木曜日
BUSIN0(PS2)
ウィザードリィライクのRPGの続編です。
0というとおり前作の前の時代の話となります。
前作よりシステムが改善され快適なプレイが望めます。
ただ後半になると村正がボロボロ出てくるのはどうかと思います(゚∀゚)
0というとおり前作の前の時代の話となります。
前作よりシステムが改善され快適なプレイが望めます。
ただ後半になると村正がボロボロ出てくるのはどうかと思います(゚∀゚)
2015年3月11日水曜日
2015年3月10日火曜日
わんぱくダック夢冒険(FC)
独特のアクションが気持ちいいアクションゲームです。
パスワードとかないのでぶっつづけでクリアしなければならないのが辛いところです。
結局クリアはできませんでしたが、割と熱中してました。
パスワードとかないのでぶっつづけでクリアしなければならないのが辛いところです。
結局クリアはできませんでしたが、割と熱中してました。
2015年3月9日月曜日
魔界村(FC)
ダメージを食らうとおっさんが裸になるというプレイヤーにもダメージを与えてくるゲームです(゚∀゚)
とにかく難しくて先に進めませんでしたね。たいまつなどの武器の有効利用法もよくわかりませんでしたし……。
とにかく難しくて先に進めませんでしたね。たいまつなどの武器の有効利用法もよくわかりませんでしたし……。
2015年3月8日日曜日
トルネコの大冒険2(PS)
メモリーカードが2つあれば事前にコピーしてバックアップ可能になった為、
安心して鍛えた装備を持って潜れるようになりました。
がくっと難易度が下がるせいか3ではコピー禁止になりましたが…。
安心して鍛えた装備を持って潜れるようになりました。
がくっと難易度が下がるせいか3ではコピー禁止になりましたが…。
2015年3月7日土曜日
ソロモンの鍵(FC)
小学生には難しすぎました('A`)
パスワードすらないため一気にクリアしなければなりませんが、そもそも半分も行けた記憶がありません。
アクション性があるのでじっくり攻略とはいかないのが辛い所です。
パスワードすらないため一気にクリアしなければなりませんが、そもそも半分も行けた記憶がありません。
アクション性があるのでじっくり攻略とはいかないのが辛い所です。
2015年3月6日金曜日
トルネコの大冒険3(PS2)
パリナポチャレンジモードって無茶すぎるだろ…('A`)
いろいろ鬼畜な罠やモンスターが目白押しですが、最後の方はダースドラゴンを
どうするかにかかってきますね。
仲間モンスターを引き連れて突き進むのも楽しかったですが、爪が貴重だと
危なっかしくておちおち潜ってられないのがきつかったです。
いろいろ鬼畜な罠やモンスターが目白押しですが、最後の方はダースドラゴンを
どうするかにかかってきますね。
仲間モンスターを引き連れて突き進むのも楽しかったですが、爪が貴重だと
危なっかしくておちおち潜ってられないのがきつかったです。
2015年3月5日木曜日
2015年3月4日水曜日
2015年3月3日火曜日
2015年3月2日月曜日
ドラえもんギガゾンビの逆襲(FC)
お兄ちゃんドラ焼きを0個もってきたわ!
ドラクエ式にはいいいえでいいえを選び続けると無限ループかと思いきやゲームオーバーになる
遊び心がつまったRPGです。
出てくるアイテムや敵に原作愛が感じられると共にRPGとしてもよくできています。
ドラクエ式にはいいいえでいいえを選び続けると無限ループかと思いきやゲームオーバーになる
遊び心がつまったRPGです。
出てくるアイテムや敵に原作愛が感じられると共にRPGとしてもよくできています。
2015年3月1日日曜日
ファイナルファンタジー6(SFC)
頭に ド リ ル
マッシュが好きだったので親指が痛くなりました(゚∀゚)
RPGなのに格闘ゲーム並に指を酷使するはめに。
他にもカイエンの必殺剣のネーミングに小一時間悩んだり、
ガウをひたすら野に放ったりととにかくキャラの立ったゲームでした。
マッシュが好きだったので親指が痛くなりました(゚∀゚)
RPGなのに格闘ゲーム並に指を酷使するはめに。
他にもカイエンの必殺剣のネーミングに小一時間悩んだり、
ガウをひたすら野に放ったりととにかくキャラの立ったゲームでした。
2015年2月28日土曜日
2015年2月27日金曜日
ドラゴンクエスト8(PS2)
ドラクエもここまできたか…と驚きました。
街から出るとドランゴに追いかけられたり、スキルポイントをどうふりわけるか悩んだり
いままでにない要素が楽しかったですね。
キングアックスはひどい罠でしたね('A`)
街から出るとドランゴに追いかけられたり、スキルポイントをどうふりわけるか悩んだり
いままでにない要素が楽しかったですね。
キングアックスはひどい罠でしたね('A`)
2015年2月25日水曜日
ドラゴンクエスト7(PS)
キーファさん帰ってきて!!
フリーズが多発したそうですが、私は一度もありませんでした。
読み込み時間も短くSFCまでのものとほとんど同じ感覚でプレイできました。
プラチナキングだけ仲間にできませんでしたね…。
フリーズが多発したそうですが、私は一度もありませんでした。
読み込み時間も短くSFCまでのものとほとんど同じ感覚でプレイできました。
プラチナキングだけ仲間にできませんでしたね…。
2015年2月24日火曜日
ファイナルファンタジー9(PS)
私が最後にクリアしたFFです。
ロードが長かったですが、原点回帰を謳っただけありとてもいい世界観が構築されていました。
ムービーもPSとは思えない美麗さで興奮しました。
カードのルールがちょっとわかりにくかったですが…。
ロードが長かったですが、原点回帰を謳っただけありとてもいい世界観が構築されていました。
ムービーもPSとは思えない美麗さで興奮しました。
カードのルールがちょっとわかりにくかったですが…。
2015年2月23日月曜日
ファイナルファンタジー8(PS)
途中で進めるのが辛くなりカードバトルばっかりやってました(゚∀゚)
7でもちょっと感じたんですがストーリーを強制的に見せられるのが嫌になってきたんですよね…。
青臭いのが受け付けなくなってきていた時期だったのもあって余計きつかったです。
結構作りこんであったのにもったいない気がします。
7でもちょっと感じたんですがストーリーを強制的に見せられるのが嫌になってきたんですよね…。
青臭いのが受け付けなくなってきていた時期だったのもあって余計きつかったです。
結構作りこんであったのにもったいない気がします。
2015年2月22日日曜日
2015年2月20日金曜日
オメガブースト(PS)
美麗な映像と爽快な機動のシューティングゲームです。
PSとは思えないほどのグラフィックと360度自由に動けて目標に誘導レーザーを打ち込むのが
とても気持ちいい傑作です。
難易度はちょっと高めでクリアは出来ませんでしたが、巨大なボスを少しずつ破壊していくのが
楽しかったですね。
PSとは思えないほどのグラフィックと360度自由に動けて目標に誘導レーザーを打ち込むのが
とても気持ちいい傑作です。
難易度はちょっと高めでクリアは出来ませんでしたが、巨大なボスを少しずつ破壊していくのが
楽しかったですね。
2015年2月19日木曜日
ダンジョンエクスプローラー(DS)
往年の名作の流れを組むアクションRPGです。
たくさんの職業があるのはいいのですが、セーブデータが少ない為一人で全部やるというのは
難しいようです。
基本的に友達が集まってやる方がよさそうです。持ってる人あまり見かけませんでしたが…。
クリア後は敵が強くなった2週目にチャレンジできます。レアアイテムなども出やすくなるので
そこからが本番でしょう。
たくさんの職業があるのはいいのですが、セーブデータが少ない為一人で全部やるというのは
難しいようです。
基本的に友達が集まってやる方がよさそうです。持ってる人あまり見かけませんでしたが…。
クリア後は敵が強くなった2週目にチャレンジできます。レアアイテムなども出やすくなるので
そこからが本番でしょう。
2015年2月18日水曜日
I.Q.FINAL(PS)
さあどんどん消しちゃおうね(゚∀゚)
迫りくるブロックをかわしつつ列をそろえて消していくアクションパズルです。
シンプルですが奥が深く結構はまります。
弟がやりこんでましたね…。
迫りくるブロックをかわしつつ列をそろえて消していくアクションパズルです。
シンプルですが奥が深く結構はまります。
弟がやりこんでましたね…。
2015年2月17日火曜日
ドラゴンクエストⅣ(FC)
ファミコン最後のドラクエです。
章仕立て、AI搭載など新要素がかなり入ってきましたが結構楽しくプレイしていましたね。
3章のトルネコの店番で稼いだり、4章でキングレオを倒そうとしたり…。
初めてレベル99まであげたのも4でした。
思い通りに動かない仲間たちの存在が適度にスパイスになっていたのかもしれませんね。
章仕立て、AI搭載など新要素がかなり入ってきましたが結構楽しくプレイしていましたね。
3章のトルネコの店番で稼いだり、4章でキングレオを倒そうとしたり…。
初めてレベル99まであげたのも4でした。
思い通りに動かない仲間たちの存在が適度にスパイスになっていたのかもしれませんね。
2015年2月16日月曜日
サイレントボマー(PS)
敵に爆弾をくっつけ爆破することで倒していくアクションゲームです。
何かのゲームに一緒に体験版として入っていたソフトです。
アクションも爽快で結構面白かったのですが、店頭で製品版を見た事が無かったですね…。
何かのゲームに一緒に体験版として入っていたソフトです。
アクションも爽快で結構面白かったのですが、店頭で製品版を見た事が無かったですね…。
2015年2月15日日曜日
ファンタジーゾーン
パステル調のシューティングゲームです。
シューティングで武器をお金で買って強化するという発想は当時珍しかったです。
でかくて強いボスが買った爆弾であっさり落ちるを見て金の力を学びました(゚∀゚)
シューティングで武器をお金で買って強化するという発想は当時珍しかったです。
でかくて強いボスが買った爆弾であっさり落ちるを見て金の力を学びました(゚∀゚)
2015年2月14日土曜日
テトリス(おもちゃ?)
ずいぶん前ですが、5センチくらいの大きさの小さなものでテトリスが出来るおもちゃが
はやりました。
今思うとよくあんな小さな液晶画面とボタンでやってたなと懐かしくなりました。
携帯機もそうですが気軽にいつでもできるというのがいいんでしょうね。
はやりました。
今思うとよくあんな小さな液晶画面とボタンでやってたなと懐かしくなりました。
携帯機もそうですが気軽にいつでもできるというのがいいんでしょうね。
2015年2月13日金曜日
2015年2月12日木曜日
2015年2月11日水曜日
2015年2月10日火曜日
サウザンドアームズ(PS)
剣と女の子(゚∀゚)
シンプルなRPGですが、戦闘が単調というか駆け引きがないというか…。
基本1対1なので完全な作業になってしまいます。
コンセプトはよさそうだったのにRPGで一番大事な部分で失敗しちゃったようです。
シンプルなRPGですが、戦闘が単調というか駆け引きがないというか…。
基本1対1なので完全な作業になってしまいます。
コンセプトはよさそうだったのにRPGで一番大事な部分で失敗しちゃったようです。
2015年2月9日月曜日
2015年2月8日日曜日
パンゲア(PS)
TRPG風のダンジョン攻略ミニゲームです(゚∀゚)
1時間で楽にクリアできます。1500円シリーズでなければ詐欺レベルのボリュームの無さですね…。
面白いことは面白いんですがさっくりしすぎですかね。
1時間で楽にクリアできます。1500円シリーズでなければ詐欺レベルのボリュームの無さですね…。
面白いことは面白いんですがさっくりしすぎですかね。
2015年2月7日土曜日
ファミコンジャンプ(FC)
夢のオールスタージャンプ漫画RPGです。
といっても発売年の少し前の連載漫画も多く参加しており、結構知らないのが多かったです。
基本敵との戦闘はアクションなのですが、ボスとの対戦は特殊なものが多く、
シューティングぽいものや格闘っぽいもの、最終決戦はコマンド式の勝ち抜きバトルと
バラエティに富んでいます。
ジャンプ黄金期に出たのでドラゴンボールやジョジョなど有名所がたくさん居て
今あらためてやると色々新しい発見がありますね。
といっても発売年の少し前の連載漫画も多く参加しており、結構知らないのが多かったです。
基本敵との戦闘はアクションなのですが、ボスとの対戦は特殊なものが多く、
シューティングぽいものや格闘っぽいもの、最終決戦はコマンド式の勝ち抜きバトルと
バラエティに富んでいます。
ジャンプ黄金期に出たのでドラゴンボールやジョジョなど有名所がたくさん居て
今あらためてやると色々新しい発見がありますね。
2015年2月6日金曜日
北斗の拳(FC)
あべしを集めるとパワーアップって誰が考えたんですかね…。
ストーリー的にはラオウとの最終決戦までで、有名所のキャラがボスとして立ちふさがります。
特定の攻撃パターンで原作の決まり技が出ることも。
ストーリー的にはラオウとの最終決戦までで、有名所のキャラがボスとして立ちふさがります。
特定の攻撃パターンで原作の決まり技が出ることも。
2015年2月5日木曜日
ミッキーマウス 不思議の国の大冒険(FC)
ハハッ!僕ミ(略
消しゴムで敵を消すというマイルドなのかブラックなのかわからない手段で進んでいく
ミッキー&ミニー。
不思議の国のアリスのキャラやフック船長が敵として立ちはだかります。
船長だけ浮いてませんかね…。
消しゴムで敵を消すというマイルドなのかブラックなのかわからない手段で進んでいく
ミッキー&ミニー。
不思議の国のアリスのキャラやフック船長が敵として立ちはだかります。
船長だけ浮いてませんかね…。
2015年2月4日水曜日
逆転裁判(GBA)
( ゚Д゚)_σ異議あり!!
奇抜で濃いキャラと突飛な設定が巧くかみ合い引き込まれるストーリーが出来上がっています。
引き込まれる演出、クライマックスのカタルシスととてもよく出来たアドベンチャーゲームです。
4など無かった('A`)
奇抜で濃いキャラと突飛な設定が巧くかみ合い引き込まれるストーリーが出来上がっています。
引き込まれる演出、クライマックスのカタルシスととてもよく出来たアドベンチャーゲームです。
4など無かった('A`)
2015年2月3日火曜日
ミスト(PS)
独特の雰囲気を持つアドベンチャーゲームです。
親切な最近のゲームと違って基本的にノーヒントで投げっぱなしな挑戦的な仕掛けが満載で、
結局途中までしか進められませんでした。
舞台となる島の中はプレイヤー以外に生き物の気配がほとんど無く、寂寥感の募る中
孤独な謎解きを強いられるので仕掛けのわずかな反応にも一喜一憂するようになります。
続編もいくつか出ていますが、どんどん難易度が高くなってるようで攻略本無しでは
クリアは厳しいですね。今はインターネットがあるので何とかなると思いますが。
親切な最近のゲームと違って基本的にノーヒントで投げっぱなしな挑戦的な仕掛けが満載で、
結局途中までしか進められませんでした。
舞台となる島の中はプレイヤー以外に生き物の気配がほとんど無く、寂寥感の募る中
孤独な謎解きを強いられるので仕掛けのわずかな反応にも一喜一憂するようになります。
続編もいくつか出ていますが、どんどん難易度が高くなってるようで攻略本無しでは
クリアは厳しいですね。今はインターネットがあるので何とかなると思いますが。
2015年2月2日月曜日
ヨッシーのたまご(FC)
ヨッシー!(高い声
ドクターマリオと似たシステムで、違いはぷよぷよみたいに連鎖落下しないところです。
卵のからではさんで一気に消すのが快感です。
ここぞという時に限って下の殻が出ず上の殻だけが出たりするんですが…。
ドクターマリオと似たシステムで、違いはぷよぷよみたいに連鎖落下しないところです。
卵のからではさんで一気に消すのが快感です。
ここぞという時に限って下の殻が出ず上の殻だけが出たりするんですが…。
2015年2月1日日曜日
ドルアーガの塔(AC)
これ独力でクリアした人って存在するんですかね…。
インターネットも無い時代に全国各地のそれぞれのネットワークで少しずつ攻略情報を集めて
共有していくという時代を先取りしたような現象が起きていました。
攻略ノートみたいなのが置いてある所も。
今は瞬時にネットに攻略情報が出回るのでもうこんなことは起こらないでしょうね。
インターネットも無い時代に全国各地のそれぞれのネットワークで少しずつ攻略情報を集めて
共有していくという時代を先取りしたような現象が起きていました。
攻略ノートみたいなのが置いてある所も。
今は瞬時にネットに攻略情報が出回るのでもうこんなことは起こらないでしょうね。
2015年1月31日土曜日
メタルギアソリッド(PS)
スネェェェェク!!
敵を倒すよりも見つからずにやりすごすのが推奨される潜入ゲームです。
パッケージの裏やらヒデオやら製作者のお遊びがふんだんに盛り込まれています。
途中の拷問に耐えるための連打が辛くてバッドエンドの方にいっちゃいましたが…。
敵を倒すよりも見つからずにやりすごすのが推奨される潜入ゲームです。
パッケージの裏やらヒデオやら製作者のお遊びがふんだんに盛り込まれています。
途中の拷問に耐えるための連打が辛くてバッドエンドの方にいっちゃいましたが…。
2015年1月30日金曜日
2015年1月29日木曜日
ゼビウス(FC)
立った!立った!フラグが立った!
ギャルゲなどでよく使うフラグの語源らしいこのゲームですが、
他にも256発撃たないと壊れないバキュラ(実際は何発撃っても壊れないらしい)
巨大な要塞アンドアジェネシスなどインパクトのある敵機がいくつもありました。
私にもフラグ立ちませんかねえ…('A`)
ギャルゲなどでよく使うフラグの語源らしいこのゲームですが、
他にも256発撃たないと壊れないバキュラ(実際は何発撃っても壊れないらしい)
巨大な要塞アンドアジェネシスなどインパクトのある敵機がいくつもありました。
私にもフラグ立ちませんかねえ…('A`)
2015年1月28日水曜日
2015年1月27日火曜日
2015年1月26日月曜日
機動戦士ガンダムver1.0(PS)
主観視点のアクションシューティングゲームです。
せまりくるシャアザクが恐ろしいゲームです。多分一番シャアが輝くゲームではないでしょうか。
PS初期の作品なので色々荒削りですがver2.0はかなり完成度が上がっています。
せまりくるシャアザクが恐ろしいゲームです。多分一番シャアが輝くゲームではないでしょうか。
PS初期の作品なので色々荒削りですがver2.0はかなり完成度が上がっています。
2015年1月25日日曜日
SDガンダムGジェネレーション(PS)
SD化したガンダムによるシミュレーションゲームです。
所々に挿入される原作を再現したムービーがSDキャラなのにとても良く出来ていて、
何度も見かえしたものです。
CD媒体のため、リセット後の読み込みやセーブロードが長くなかなか思い通りにゲームを
進めるのはきついですが、図鑑埋めの達成感や育てきったユニットの強さは苦労に見合う
快感を与えてくれるでしょう。
所々に挿入される原作を再現したムービーがSDキャラなのにとても良く出来ていて、
何度も見かえしたものです。
CD媒体のため、リセット後の読み込みやセーブロードが長くなかなか思い通りにゲームを
進めるのはきついですが、図鑑埋めの達成感や育てきったユニットの強さは苦労に見合う
快感を与えてくれるでしょう。
2015年1月24日土曜日
幻想水滸伝(PS)
水滸伝をモチーフに中央アジア風の世界を舞台にしたRPGです。
最初は本当に108人仲間がいるとは思いませんでした(゚∀゚)
彼らを拠点に集めてそれぞれが生活してるのを見るのが楽しかったです。
ストーリーも分岐があったりして痒いところに手が届く丁寧な作りのよいゲームだと思います。
最初は本当に108人仲間がいるとは思いませんでした(゚∀゚)
彼らを拠点に集めてそれぞれが生活してるのを見るのが楽しかったです。
ストーリーも分岐があったりして痒いところに手が届く丁寧な作りのよいゲームだと思います。
2015年1月23日金曜日
ガチャポン戦記2(FC)
SDガンダムの格闘シミュレーションゲームです。
友達の家でよくやりましたが、大体本拠地の周りをユニットで埋め尽くしてどっちが先に
突破できるかの勝負になりましたね…。
サイコロガンダムが好きでした。
友達の家でよくやりましたが、大体本拠地の周りをユニットで埋め尽くしてどっちが先に
突破できるかの勝負になりましたね…。
サイコロガンダムが好きでした。
2015年1月22日木曜日
機動戦士ガンダム パーフェクトワンイヤーウォー(PS)
一年戦争を再現したシミュレーションゲームです。
原作に忠実に作られている為、バランスなどはあまりよくないです。
所々に挿入されるムービーが新規作画で画質は悪いがなかなかクオリティが高かったです。
原作に忠実に作られている為、バランスなどはあまりよくないです。
所々に挿入されるムービーが新規作画で画質は悪いがなかなかクオリティが高かったです。
2015年1月21日水曜日
ポトリス(PC)
様々な戦車を使って相手を倒す対戦ゲームです。
最近見たケリ姫とかいうゲームがそっくりな感じでしたね。スタッフが同じなのかシステムが
同じなのか…。
あまり細かいこときにせずワーワーやるのが楽しかったですね。
最近見たケリ姫とかいうゲームがそっくりな感じでしたね。スタッフが同じなのかシステムが
同じなのか…。
あまり細かいこときにせずワーワーやるのが楽しかったですね。
2015年1月20日火曜日
魔界戦記ディスガイア(PS2)
やりこみ要素がうなるほどあるシミュレーションゲームです。
起動時にデータを先に読み込んでロードを無くすというのに感心した記憶があります。
レベルが上がるにつれダメージ量がとんでもなくインフレしていくのでまるでドラゴンボールの
キャラのような気分を味わえます。
やりつくすのはきついどころではないでしょう。
起動時にデータを先に読み込んでロードを無くすというのに感心した記憶があります。
レベルが上がるにつれダメージ量がとんでもなくインフレしていくのでまるでドラゴンボールの
キャラのような気分を味わえます。
やりつくすのはきついどころではないでしょう。
2015年1月19日月曜日
ドラゴンクエストⅢ(FC)
おおゆうしゃよ!しんでしまうとはなさけない!
パーティメンバーに家族の名前をつけてましたね( ´∀`)
幸い途中でデータが消えることはありませんでしたが、ちょっと接触悪いとすぐバグるので
ひやひやしながらやってました。
あとバッテリーバックアップだったため、電池が切れるとセーブできなくなるんですよね…。
そうなるとノーセーブで進めるしかなく、何度やってもノアニールあたりで力尽きました。
パーティメンバーに家族の名前をつけてましたね( ´∀`)
幸い途中でデータが消えることはありませんでしたが、ちょっと接触悪いとすぐバグるので
ひやひやしながらやってました。
あとバッテリーバックアップだったため、電池が切れるとセーブできなくなるんですよね…。
そうなるとノーセーブで進めるしかなく、何度やってもノアニールあたりで力尽きました。
2015年1月17日土曜日
ドラゴンクエストⅡ(FC)
ゆうていみやおう(略
今思うとよく攻略本もなしにクリアできてたと思います。
ロンダルキアの落とし穴地獄をマッピングもせずに記憶だけで突き進んだり、
紋章をひたすら地面を調べて探したり…。
小学生の集中力はすごかったですね。
今思うとよく攻略本もなしにクリアできてたと思います。
ロンダルキアの落とし穴地獄をマッピングもせずに記憶だけで突き進んだり、
紋章をひたすら地面を調べて探したり…。
小学生の集中力はすごかったですね。
2015年1月16日金曜日
2015年1月15日木曜日
メリートメントキャリングキャラバン(PS)
一見ギャルゲーに見えますが、実はプリンセスメーカーです(゚∀゚)
宇宙の運び屋な一家が様々な人たちと出会いながらお金を稼ぎます。
とっつきにくいシステムなので慣れるまでなかなか時間がかかります。
こちらの成果によってライバルや得意先の反応がはっきり変わるので
八方美人にみんなと仲良くとはいかないようです(´・ω・`)
娘たちの行く末もさまざまあって父親気分が味わえます。
宇宙の運び屋な一家が様々な人たちと出会いながらお金を稼ぎます。
とっつきにくいシステムなので慣れるまでなかなか時間がかかります。
こちらの成果によってライバルや得意先の反応がはっきり変わるので
八方美人にみんなと仲良くとはいかないようです(´・ω・`)
娘たちの行く末もさまざまあって父親気分が味わえます。
2015年1月14日水曜日
ファイナルファイト(SFC)
市長TUEEEEE!!!
横スクロール格闘アクションの名作ですが、一番印象に残ってるのは
敵の吐き出したガムを拾って食べると体力がかなり回復するという裏技的戦法ですね。
何で出来てるガムなんだよ…。
横スクロール格闘アクションの名作ですが、一番印象に残ってるのは
敵の吐き出したガムを拾って食べると体力がかなり回復するという裏技的戦法ですね。
何で出来てるガムなんだよ…。
2015年1月13日火曜日
さんまの名探偵(FC)
当時芸能界に疎かったので登場人物がよくわからなかったです('A`)
基本アドベンチャーですが様々なミニゲームが入っていてお得感がありました。
インベーダーもどきのミニゲームに苦戦した記憶があります。
基本アドベンチャーですが様々なミニゲームが入っていてお得感がありました。
インベーダーもどきのミニゲームに苦戦した記憶があります。
2015年1月12日月曜日
2015年1月11日日曜日
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)
鶏に手を出してはならぬ('A`)
爽快な音楽と気持ちよいアクションでやってて気分がよくなります。
謎解きも適度に難しく、こつこつ進めるのが楽しかったです。
爽快な音楽と気持ちよいアクションでやってて気分がよくなります。
謎解きも適度に難しく、こつこつ進めるのが楽しかったです。
2015年1月10日土曜日
サンシャイン牧場(PC)
今流行のブラウザゲームのハシリ的ゲームです。
作物を栽培して収穫、経験値を溜めてレベルアップと基本的な要素は既に揃っていました。
mixiが衰退しなければ今でも残ってたかもしれませんね…。
作物を栽培して収穫、経験値を溜めてレベルアップと基本的な要素は既に揃っていました。
mixiが衰退しなければ今でも残ってたかもしれませんね…。
2015年1月9日金曜日
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー(DS)
シンボルエンカウントになったドラクエモンスターズシリーズです。
実はこういうポケモンタイプのゲームはやったことがなく、なかなかこつがつかめず苦労しました。
配合して進化させるために様々なモンスターを捕まえるのは結構楽しかったです。
ただ対戦する人がいなかったので単調なレベル上げをこなすのはきつかったです。
実はこういうポケモンタイプのゲームはやったことがなく、なかなかこつがつかめず苦労しました。
配合して進化させるために様々なモンスターを捕まえるのは結構楽しかったです。
ただ対戦する人がいなかったので単調なレベル上げをこなすのはきつかったです。
2015年1月8日木曜日
ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(SFC)
ドラゴンボール原作のカードバトルRPGです。
割と自由度が高く、好きなだけキャラを鍛え上げたり、原作では死ぬキャラを生かしたりと
ある程度ストーリーを変化させられます。
唯一問題なのはエンカウント率の高さで、高速移動なんてしようものならすぐ敵に遭遇し、
逆に時間がかかります(゚∀゚)
ストーリーはラディッツ戦からフリーザ戦までなのである意味一番すっきりしたエンディングとなります。
割と自由度が高く、好きなだけキャラを鍛え上げたり、原作では死ぬキャラを生かしたりと
ある程度ストーリーを変化させられます。
唯一問題なのはエンカウント率の高さで、高速移動なんてしようものならすぐ敵に遭遇し、
逆に時間がかかります(゚∀゚)
ストーリーはラディッツ戦からフリーザ戦までなのである意味一番すっきりしたエンディングとなります。
2015年1月7日水曜日
ZONE OF THE ENDERS
少年がロボに乗り込み戦う王道アクションゲームです(゚∀゚)
続編のアヌビスの為の体験版という印象がぬぐえない面がありますが、
システム的には既に完成しています。
もうちょっとミッションの分岐などがあればよかったんですが、ストーリー上あんまりのんびり
してるのも不自然なので仕方なかったのでしょう。
続編のアヌビスの為の体験版という印象がぬぐえない面がありますが、
システム的には既に完成しています。
もうちょっとミッションの分岐などがあればよかったんですが、ストーリー上あんまりのんびり
してるのも不自然なので仕方なかったのでしょう。
2015年1月6日火曜日
2015年1月5日月曜日
俺の屍を越えてゆけ(PS)
2などなかった('A`)
極端に寿命の短くなった一族を神様と交配させ子孫を残しながら進めていくという
改めて見ると恐ろしい設定のゲームです。
作中でも随所に製作者の底意地の悪さが垣間見え、プレイヤーを絶望の底に
突き落としてくれます(゚∀゚)
育成ゲームとしても面白く、強い子孫を作る為に試行錯誤するのが楽しいですね。
すぐしんじゃいますけど…。
極端に寿命の短くなった一族を神様と交配させ子孫を残しながら進めていくという
改めて見ると恐ろしい設定のゲームです。
作中でも随所に製作者の底意地の悪さが垣間見え、プレイヤーを絶望の底に
突き落としてくれます(゚∀゚)
育成ゲームとしても面白く、強い子孫を作る為に試行錯誤するのが楽しいですね。
すぐしんじゃいますけど…。
2015年1月4日日曜日
ファイアープロレスリング(SFC)
掌打!掌打!毒霧!毒霧!
獣神サンダーライガーでこればっかやってましたね…。
意外とこれだけでいけるんですよ。
組んで腰を落とした瞬間に技入力するというのがなかなかむずかしく、組まなくていい技が
あるとかなり楽でした。
獣神サンダーライガーでこればっかやってましたね…。
意外とこれだけでいけるんですよ。
組んで腰を落とした瞬間に技入力するというのがなかなかむずかしく、組まなくていい技が
あるとかなり楽でした。
2015年1月3日土曜日
妖怪道中記(PCエンジン)
当時PCエンジンを持ってた友達は金持ち扱いでした(゚∀゚)
かなり難易度が高く、倒さない限りずっとついてくる化け物にやられまくりでした。
切り札のもんもたろーはボスでないと使えないし、途中で店などに入って油断すると
すってんてんになったりと、独特の雰囲気とあいまって恐怖を覚えるくらいです。
ボンボンかコロコロにこれの攻略漫画載ってましたね…。
FC版みたいでしたが。
かなり難易度が高く、倒さない限りずっとついてくる化け物にやられまくりでした。
切り札のもんもたろーはボスでないと使えないし、途中で店などに入って油断すると
すってんてんになったりと、独特の雰囲気とあいまって恐怖を覚えるくらいです。
ボンボンかコロコロにこれの攻略漫画載ってましたね…。
FC版みたいでしたが。
2015年1月2日金曜日
デュープリズム(PS)
ダブル主人公のアクションRPGです。
男女どちらかを選びストーリーを進めていきますが、大筋は同じでもまったく違った雰囲気の
展開になっていきます。
ファンシーな雰囲気の割にところどころ妙に難しいアクションに直面しててこずることになりますが、
濃いキャラクター揃いで爽快なゲームだと思います。
男女どちらかを選びストーリーを進めていきますが、大筋は同じでもまったく違った雰囲気の
展開になっていきます。
ファンシーな雰囲気の割にところどころ妙に難しいアクションに直面しててこずることになりますが、
濃いキャラクター揃いで爽快なゲームだと思います。
2015年1月1日木曜日
龍が如く(PS2)
一言で言うとヤクザゲームです(゚∀゚)
セガらしいというかなんというか色々なミニゲームが詰め込まれており、マージャンから
バッティングセンターまで様々な遊びができます。
武器や食料も多彩で、実在する店舗で実在するものを買えたりします。
絡んできたチンピラから金を巻き上げ、豪遊しましょう(゚∀゚)
セガらしいというかなんというか色々なミニゲームが詰め込まれており、マージャンから
バッティングセンターまで様々な遊びができます。
武器や食料も多彩で、実在する店舗で実在するものを買えたりします。
絡んできたチンピラから金を巻き上げ、豪遊しましょう(゚∀゚)
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