MMOの元祖にして最高傑作でしょう。
私が始めた頃はもう全盛期を過ぎた頃だったので、伝聞でしか知りませんが
MMOのエッセンスが凝縮された世界だったようですね。
現在日本公式は撤退してしまったようでさびしい限りです(´・ω・`)
2014年12月31日水曜日
2014年12月30日火曜日
ファイナルファンタジー5(SFC)
多分RPGで一番やりこんだ作品です。
ボスから必ずアイテムゲット、PTメンバーの経験値に差をつけない、ジョブコンプ、
などなど色んな縛りで何度もクリアしました。
それを許容する自由度の高いシステムが素晴らしかったです。
シリーズ中システム面ではもっとも完成度が高いのではないでしょうか。
ボスから必ずアイテムゲット、PTメンバーの経験値に差をつけない、ジョブコンプ、
などなど色んな縛りで何度もクリアしました。
それを許容する自由度の高いシステムが素晴らしかったです。
シリーズ中システム面ではもっとも完成度が高いのではないでしょうか。
2014年12月29日月曜日
ロックマン2(FC)
海外ではタイトルがメガマンに変更されてるらしいですね(゚∀゚)
とてもよく出来たアクションゲームです。敵を倒す爽快さ、自由にステージを選んで攻略できる
戦略性、鬼畜な仕掛けなどがんばればなんとか進めそうに感じられる程度の難しさをちゃんと
維持しています。
まあファミコン時代のゲームですから、今考えると結構きついです。
よくクリアできてましたね…。
とてもよく出来たアクションゲームです。敵を倒す爽快さ、自由にステージを選んで攻略できる
戦略性、鬼畜な仕掛けなどがんばればなんとか進めそうに感じられる程度の難しさをちゃんと
維持しています。
まあファミコン時代のゲームですから、今考えると結構きついです。
よくクリアできてましたね…。
2014年12月28日日曜日
SIMPLE2000シリーズVol.83 THE 昆虫採集(PS2)
タイトル通り虫を捕まえるゲームです。
異様なほど虫の種類が豊富で、きちんとそれぞれの生態に沿って出現します。
適当に歩き回っているだけではとても全種集めるのは無理でしょう。
ストーリーはあってないようなもので、虫をコンプリートするとエンディングが見られるようです。
操作性などはあまりよくないですが、シンプルシリーズにしては作りこまれています。
異様なほど虫の種類が豊富で、きちんとそれぞれの生態に沿って出現します。
適当に歩き回っているだけではとても全種集めるのは無理でしょう。
ストーリーはあってないようなもので、虫をコンプリートするとエンディングが見られるようです。
操作性などはあまりよくないですが、シンプルシリーズにしては作りこまれています。
2014年12月27日土曜日
機動戦士ガンダム戦記(PS2)
アクションゲームと見せかけたギャルゲーです(゚∀゚)
戦果を上げていくとどんどん同僚の女の子と仲良くなっていくという、萌えと燃えで
一粒で二度おいしいゲームです。
ムービーを全部見るには何十回も高得点を出さねばならず、愛がないと辛いです。
戦果を上げていくとどんどん同僚の女の子と仲良くなっていくという、萌えと燃えで
一粒で二度おいしいゲームです。
ムービーを全部見るには何十回も高得点を出さねばならず、愛がないと辛いです。
2014年12月26日金曜日
ICO(PS2)
まるで良質の映画のようなアクションゲームです。
定期的に襲ってくる影から少女を守りながら様々なアクションを駆使して城を進んでいきます。
基本的に説明が無いので、謎解きがわからず悩むことが多いですが、試行錯誤の末解けた時の
爽快感はたまらないものがあります。
1週目は少女の言葉がわからず、ストーリーがいまいちわかりませんが、
2週目からはちゃんと字幕で出るので周回必須です。
定期的に襲ってくる影から少女を守りながら様々なアクションを駆使して城を進んでいきます。
基本的に説明が無いので、謎解きがわからず悩むことが多いですが、試行錯誤の末解けた時の
爽快感はたまらないものがあります。
1週目は少女の言葉がわからず、ストーリーがいまいちわかりませんが、
2週目からはちゃんと字幕で出るので周回必須です。
2014年12月25日木曜日
ツインビー(FC)
あっ、連打しすぎてベルの色が…。
ベルを撃って色を変えてパワーアップの種類を選べるなかなか面白いシステムでしたが、
下手だとこういう事態が多発します(´・ω・`)
最終的にはダブル+分身か3ウェイ+バリアのどっちかになりますが、意外と性格出ますね。
私は大体バリアでした。
ベルを撃って色を変えてパワーアップの種類を選べるなかなか面白いシステムでしたが、
下手だとこういう事態が多発します(´・ω・`)
最終的にはダブル+分身か3ウェイ+バリアのどっちかになりますが、意外と性格出ますね。
私は大体バリアでした。
2014年12月24日水曜日
グランドセフトオート3(PS2)
箱庭系の革命的存在となったゲームです。
街をうろつくだけでも楽しいんですが、ミッションをこなすうちに敵対組織から狙われだして
散歩しにくくなるんでよね(´・ω・`)
レースゲームも下手なので車を使ったミッションが難しく、ストーリーは全然進められませんでした。
建物にももっと入れたらよかったんですが…。
街をうろつくだけでも楽しいんですが、ミッションをこなすうちに敵対組織から狙われだして
散歩しにくくなるんでよね(´・ω・`)
レースゲームも下手なので車を使ったミッションが難しく、ストーリーは全然進められませんでした。
建物にももっと入れたらよかったんですが…。
2014年12月23日火曜日
ディノクライシス(PS)
対恐竜のバイオハザードという感じでしょうか。
小型から大型、水棲から翼竜までバラエティに富んだ恐竜が襲い掛かってきます。
現代兵器が通用するのが救いですが、あんまり無駄撃ちすると弾薬が尽きるので
的確にヒットさせていかねばなりません。
ゾンビと比べると生物感が強いのでなかなか生々しいです。ちょっとかわいそう(´・ω・`)
小型から大型、水棲から翼竜までバラエティに富んだ恐竜が襲い掛かってきます。
現代兵器が通用するのが救いですが、あんまり無駄撃ちすると弾薬が尽きるので
的確にヒットさせていかねばなりません。
ゾンビと比べると生物感が強いのでなかなか生々しいです。ちょっとかわいそう(´・ω・`)
2014年12月22日月曜日
三国志Ⅷ(PS2)
落石→火計→連弩のコンボは鬼畜・゚・(つД`)・゚・
割と自由度が高く、勧誘を無視して放浪することも可能な太閤立志伝の原型的な感じです。
最後期のシナリオでひたすら時間を経過させ登場人物が寿命で死ぬのを待ち、
無人の中華帝国を作り上げたりしてました(゚∀゚)
オリジナル武将も作れ、違う時代の英雄を再現してみたり、自分の名前をつけて
俺TUEEEEEEEを味わってみたりと楽しみ方は無限大です。
割と自由度が高く、勧誘を無視して放浪することも可能な太閤立志伝の原型的な感じです。
最後期のシナリオでひたすら時間を経過させ登場人物が寿命で死ぬのを待ち、
無人の中華帝国を作り上げたりしてました(゚∀゚)
オリジナル武将も作れ、違う時代の英雄を再現してみたり、自分の名前をつけて
俺TUEEEEEEEを味わってみたりと楽しみ方は無限大です。
2014年12月21日日曜日
たけしの戦国風雲記(FC)
ペーソスの効いたボードゲームです。
すごろくで目的地に向かって競ったり、仕官の為に腕をみがいたり、国取り合戦をしたりと
モードがいくつもあり、その上妙に自由度が高く、仕官では剣術を磨くだけでなく芸による一芸仕官なんてものもあったり、他にもさまざまなミニゲームが多く、飽きない作りになっています。
ブスな嫁さんからたまに美人な娘が生まれるという妙にリアルな仕様には笑いました(゚∀゚)
すごろくで目的地に向かって競ったり、仕官の為に腕をみがいたり、国取り合戦をしたりと
モードがいくつもあり、その上妙に自由度が高く、仕官では剣術を磨くだけでなく芸による一芸仕官なんてものもあったり、他にもさまざまなミニゲームが多く、飽きない作りになっています。
ブスな嫁さんからたまに美人な娘が生まれるという妙にリアルな仕様には笑いました(゚∀゚)
2014年12月20日土曜日
モンスターハンターG(PS2)
尻尾!尻尾!翼!翼!
最初ステージを繰り返しクリアして素材を集めて装備を強化していくものだということを知らず、
初期装備の片手剣のまま砂漠を泳ぐモンスターのステージで挫折しそのま放置し、
数年後なんとなく再プレイをして初めてそのことを知って愕然となりました('A`)
大剣で一通りクリア後、訓練所で他の武器を使おうとしましたが全然適応できず、
ラオシェンロンは諦めました…。
最初ステージを繰り返しクリアして素材を集めて装備を強化していくものだということを知らず、
初期装備の片手剣のまま砂漠を泳ぐモンスターのステージで挫折しそのま放置し、
数年後なんとなく再プレイをして初めてそのことを知って愕然となりました('A`)
大剣で一通りクリア後、訓練所で他の武器を使おうとしましたが全然適応できず、
ラオシェンロンは諦めました…。
2014年12月19日金曜日
ファイナルファンタジー3(FC)
ジョブシステムが欲しいです('A`)
魔法の使用回数がウィザードリィタイプだったり、両手武器装備できたりとシステムが
以降のシリーズとは違ってますが、ある意味シリーズの基礎となった作品です。
分裂する敵に魔剣士以外のジョブで大苦戦したり、くらやみのくもに即挑んでやられたりと
大体の人が一度はやることを私もやりました(゚∀゚)
たまねぎシリーズを持ってるドラゴンって結局一度も会えませんでしたね…。
魔法の使用回数がウィザードリィタイプだったり、両手武器装備できたりとシステムが
以降のシリーズとは違ってますが、ある意味シリーズの基礎となった作品です。
分裂する敵に魔剣士以外のジョブで大苦戦したり、くらやみのくもに即挑んでやられたりと
大体の人が一度はやることを私もやりました(゚∀゚)
たまねぎシリーズを持ってるドラゴンって結局一度も会えませんでしたね…。
2014年12月18日木曜日
ドラゴンクエスト(FC)
ふっかつのじゅもんがちがいます (>'A`)>ウワァァ!!
ご存知国民的RPGですが1の頃は今と比べると結構異色な作りでしたね。
話す時に東西南北選択するとか、装備コマンドが無いとか、道具がスタックするとか。
最終的には竜王の所までレミーラもたいまつも使わずに行ける様になり、
小学生の集中力ってすごかったなと懐かしくなります。
今は無理です(゚∀゚)
ご存知国民的RPGですが1の頃は今と比べると結構異色な作りでしたね。
話す時に東西南北選択するとか、装備コマンドが無いとか、道具がスタックするとか。
最終的には竜王の所までレミーラもたいまつも使わずに行ける様になり、
小学生の集中力ってすごかったなと懐かしくなります。
今は無理です(゚∀゚)
2014年12月17日水曜日
バイオハザード(PS)
こっちくんな!(; ゚д゚);y=ー・∵. ターンターン ('A`)ヴァー ('A`)ヴァー
今までゲームやってきていちばんびびったのが、この窓からゾンビ犬が乱入してくる所だと
思います(゚∀゚)
弾が有限だと聞き、強敵のハンターも無理やり拳銃で倒してましたね…。
あとあのハーブって今はやりの脱法ハーブだったりしたんでしょうか。
死に掛けてても全快するっていくらなんでも効果ありすぎでしょ…。
今までゲームやってきていちばんびびったのが、この窓からゾンビ犬が乱入してくる所だと
思います(゚∀゚)
弾が有限だと聞き、強敵のハンターも無理やり拳銃で倒してましたね…。
あとあのハーブって今はやりの脱法ハーブだったりしたんでしょうか。
死に掛けてても全快するっていくらなんでも効果ありすぎでしょ…。
2014年12月16日火曜日
聖闘士星矢 黄金伝説完結編(FC)
私は獅子座で助かりました(゚∀゚)
アクションステージで敵を倒して力を溜め、コマンド戦闘で使うというシステムになっているので
雑魚をいかにきっちり倒すかが鍵です。
原作知識が無いと黄金聖闘士を倒すのは難しいです。相手との相性もありますし、
中にはひたすら話しかけた後でないとダメージが通らないという鬼畜条件もあります。
キャラゲーですが意外と出来がいいのではないでしょうか。
アクションステージで敵を倒して力を溜め、コマンド戦闘で使うというシステムになっているので
雑魚をいかにきっちり倒すかが鍵です。
原作知識が無いと黄金聖闘士を倒すのは難しいです。相手との相性もありますし、
中にはひたすら話しかけた後でないとダメージが通らないという鬼畜条件もあります。
キャラゲーですが意外と出来がいいのではないでしょうか。
2014年12月15日月曜日
スペクトラルタワー2(PS)
1万階の塔を制覇しよう!
…本当に1万階あるとは思いませんでした。1階クリアするのに5分としても
800時間以上かかる計算になります。
しかも大半の階は単調でイベントも無く苦行としかいいようがありません。
クリア後のおまけ的要素ではあるのですが、ストーリークリアでも1000階まで行かねば
ならないのでその10倍かと思うと正直精神的に無理でした('A`)
…本当に1万階あるとは思いませんでした。1階クリアするのに5分としても
800時間以上かかる計算になります。
しかも大半の階は単調でイベントも無く苦行としかいいようがありません。
クリア後のおまけ的要素ではあるのですが、ストーリークリアでも1000階まで行かねば
ならないのでその10倍かと思うと正直精神的に無理でした('A`)
2014年12月14日日曜日
ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦(FC)
前作とはうってかわってRPGです。
とにかく何をやっていいかわからず、敵も強く、バリアに阻まれてあまりいけるところが無い、
突然遭遇するボスに一撃でやられるなど、作りこみの甘さが目立ちました。
設定的に当時やっていたアニメが元になってるっぽいですが序盤で力尽きた為、
夢子ちゃんには会えませんでした('A`)
とにかく何をやっていいかわからず、敵も強く、バリアに阻まれてあまりいけるところが無い、
突然遭遇するボスに一撃でやられるなど、作りこみの甘さが目立ちました。
設定的に当時やっていたアニメが元になってるっぽいですが序盤で力尽きた為、
夢子ちゃんには会えませんでした('A`)
2014年12月13日土曜日
2014年12月11日木曜日
ロマンシングサガ2(SFC)
アリだーっ!
誰もが最初はボス直前でセーブして詰む事で有名なゲームですが、私もそうでした('A`)
やりなおしてリベンジのつもりで技などを最高レベルまで上げて再挑戦するはずでしたが、
ソフトがどこかへいってしまい、結局クリアはできませんでした('A`)
とにかくひらめきが気持ちよく、何度もロードしてひらめくのを待ったものです。
リメイクは…無理っぽいですね。
誰もが最初はボス直前でセーブして詰む事で有名なゲームですが、私もそうでした('A`)
やりなおしてリベンジのつもりで技などを最高レベルまで上げて再挑戦するはずでしたが、
ソフトがどこかへいってしまい、結局クリアはできませんでした('A`)
とにかくひらめきが気持ちよく、何度もロードしてひらめくのを待ったものです。
リメイクは…無理っぽいですね。
2014年12月10日水曜日
ルーンファクトリー(DS)
牧場物語の新シリーズ第一弾です。
一部でカブ様として有名なミストさんがヒロインの一人です(゚∀゚)
農作業などをしつつダンジョンに潜りモンスターを退治し、村の人と交流し、
親密度を高めていきます。
ややバランスが悪い所があり(一部のアイテムが高く売れすぎるなど)
やりこみ要素などは薄いですが、個性豊かなキャラとのイベントが楽しいゲームです。
一部でカブ様として有名なミストさんがヒロインの一人です(゚∀゚)
農作業などをしつつダンジョンに潜りモンスターを退治し、村の人と交流し、
親密度を高めていきます。
ややバランスが悪い所があり(一部のアイテムが高く売れすぎるなど)
やりこみ要素などは薄いですが、個性豊かなキャラとのイベントが楽しいゲームです。
2014年12月9日火曜日
おいでよ!どうぶつの森(DS)
癒し系箱庭ゲームです。
釣りしたり家具を揃えたり、別に何もしなくてもよいのでのんびりとしたものです。
まあそのうち未コンプリートの要素獲得に血眼になるんですが(゚∀゚)
なんだかんだで7、8年やっていました。習慣化してましたね。
釣りしたり家具を揃えたり、別に何もしなくてもよいのでのんびりとしたものです。
まあそのうち未コンプリートの要素獲得に血眼になるんですが(゚∀゚)
なんだかんだで7、8年やっていました。習慣化してましたね。
2014年12月8日月曜日
エルダーゲート(PS)
スラッシュハックのRPG…だと思います。
ランダム生成の世界を渡り歩いてすすめていくのですが、正直何が目的かわかりづらいです。
街などもあるのですが生活感が無く、ダンジョンも同じようなのばかりで…。
クリアする気力が続きませんでした('A`)
ランダム生成の世界を渡り歩いてすすめていくのですが、正直何が目的かわかりづらいです。
街などもあるのですが生活感が無く、ダンジョンも同じようなのばかりで…。
クリアする気力が続きませんでした('A`)
2014年12月7日日曜日
カードワース(PC)
TRPG風のフリーゲームです。
これ自体はゲームエンジンのようなもので、後からシナリオを追加して遊んでいきます。
何分古いソフトなので、今では遊ぶのが難しいかもしれませんが、
有志が作った大量のシナリオがあるので飽きが来ません。
みんなで作っていくという今のPC界の潮流の源流のひとつかも知れませんね。
これ自体はゲームエンジンのようなもので、後からシナリオを追加して遊んでいきます。
何分古いソフトなので、今では遊ぶのが難しいかもしれませんが、
有志が作った大量のシナリオがあるので飽きが来ません。
みんなで作っていくという今のPC界の潮流の源流のひとつかも知れませんね。
2014年12月6日土曜日
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(DS)
GBの名作をリメイクしたRPGです。
タイトルどおり世界から秘宝を探し出すのですが、88個も集めきれるかな…と最初は思いました。
でも割と親切に場所を教えてくれるのでダンジョンを隅々まで探索するタイプの人は
心配しなくても大丈夫だと思います。
戦闘はシンボルエンカウントですが、敵シンボルを一箇所に集めてからタッチすると
とんでもない数の敵と一度に戦うことになります。慣れるまでは各個撃破でいきましょう。
やや癖のあるストーリーとシステムですが、はまる人ははまるでしょう。
タイトルどおり世界から秘宝を探し出すのですが、88個も集めきれるかな…と最初は思いました。
でも割と親切に場所を教えてくれるのでダンジョンを隅々まで探索するタイプの人は
心配しなくても大丈夫だと思います。
戦闘はシンボルエンカウントですが、敵シンボルを一箇所に集めてからタッチすると
とんでもない数の敵と一度に戦うことになります。慣れるまでは各個撃破でいきましょう。
やや癖のあるストーリーとシステムですが、はまる人ははまるでしょう。
2014年12月5日金曜日
サイレントヒル(PS)
静かな恐怖が忍び寄るホラーアクションゲームです。
静岡というと途端に恐怖感がなくなります(゚∀゚)
霧に包まれた街でわけのわからない化け物から逃げ延びるわけですが、
武器も弾薬が少なく無駄撃ちできず基本逃げの一手です。
誰もいない住宅街を物音にびびりながら必死に逃げ回るのはとても怖いです。
しばしば現れる異界がそれをさらに増幅させます。
物悲しいストーリーですが、ギャグみたいなエンディングもあったりとなかなか凝っています。
静岡というと途端に恐怖感がなくなります(゚∀゚)
霧に包まれた街でわけのわからない化け物から逃げ延びるわけですが、
武器も弾薬が少なく無駄撃ちできず基本逃げの一手です。
誰もいない住宅街を物音にびびりながら必死に逃げ回るのはとても怖いです。
しばしば現れる異界がそれをさらに増幅させます。
物悲しいストーリーですが、ギャグみたいなエンディングもあったりとなかなか凝っています。
2014年12月4日木曜日
ルナティックドーン3(PS)
ハック&スラッシュ的なアクションRPGです。
さまざまな世界を渡り歩き、依頼をクリアしたりダンジョンを攻略したりと自由度が高いです。
世界は基本的にランダム生成ですが、たまに特殊な世界があり住民全員がモヒカンだったり、
無人だったり、4大精霊が住んでたりとバラエティに富んでいます。
キャラクターには寿命があるので、永遠に冒険できるわけではありませんが
死ぬまでにはかなりの時間がかかるのでほぼ気にせずに自由に行動するのがよいでしょう。
さまざまな世界を渡り歩き、依頼をクリアしたりダンジョンを攻略したりと自由度が高いです。
世界は基本的にランダム生成ですが、たまに特殊な世界があり住民全員がモヒカンだったり、
無人だったり、4大精霊が住んでたりとバラエティに富んでいます。
キャラクターには寿命があるので、永遠に冒険できるわけではありませんが
死ぬまでにはかなりの時間がかかるのでほぼ気にせずに自由に行動するのがよいでしょう。
2014年12月3日水曜日
エキサイトバイク(FC)
様々な障害物のあるコースを走るバイクレースゲームです。
さりげなくコースエディット機能がついてて今思うと結構すごいですよね、あの時代に。
大ジャンプさせてみたり超スピードを出させたり色々作れて面白いかったです。
さりげなくコースエディット機能がついてて今思うと結構すごいですよね、あの時代に。
大ジャンプさせてみたり超スピードを出させたり色々作れて面白いかったです。
2014年12月2日火曜日
Mother(FC)
エンディングまで泣いてはいけないRPGです。
夏休みの特集号みたいな雑誌のゲーム紹介コーナーに載っていたのが購入のきっかけでした。
小学生にはきつい戦闘バランスだったりもしましたが、それを超えてあまりある面白さでした。
何ともいえない不思議な雰囲気、素晴らしい音楽、ちりばめられたパロディやギャグ、
子供向けではありますが、大人にしかわからない要素もそこここに配置してあります。
不朽の名作と言っていいと思います。
GBAに移植されていますが、微妙にオリジナルとは違う音質などやや不満点もありますね。
夏休みの特集号みたいな雑誌のゲーム紹介コーナーに載っていたのが購入のきっかけでした。
小学生にはきつい戦闘バランスだったりもしましたが、それを超えてあまりある面白さでした。
何ともいえない不思議な雰囲気、素晴らしい音楽、ちりばめられたパロディやギャグ、
子供向けではありますが、大人にしかわからない要素もそこここに配置してあります。
不朽の名作と言っていいと思います。
GBAに移植されていますが、微妙にオリジナルとは違う音質などやや不満点もありますね。
2014年12月1日月曜日
fallout3(PC)
荒廃した世界を自由に旅するFPSRPGです。
windows7には対応してないので起動させるまで四苦八苦しましたが何とかプレイできています。
悲惨な世界感にも関わらず、皮肉やユーモアがそれをやわらげてくれている気がします。
まあクエストなんかの結末はきついものが多いようですが。
なんか敵に弾があまり当たらないなと思ったらそういう風になってるらしいですね。
てっきり自分の腕が悪いからだと思っててちょっと絶望しかけてました(゚∀゚)
まだはじめたばかりなのでこれから楽しみです。
windows7には対応してないので起動させるまで四苦八苦しましたが何とかプレイできています。
悲惨な世界感にも関わらず、皮肉やユーモアがそれをやわらげてくれている気がします。
まあクエストなんかの結末はきついものが多いようですが。
なんか敵に弾があまり当たらないなと思ったらそういう風になってるらしいですね。
てっきり自分の腕が悪いからだと思っててちょっと絶望しかけてました(゚∀゚)
まだはじめたばかりなのでこれから楽しみです。
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